屈機 @ 維基百科
節錄自維基百科 屈機是一個遊戲機術語,源自香港。早期用於遊戲機中心內指對戰中的挑戰者利用一些由遊戲程式作者有意無意間製造出來的漏洞,使玩者在先達到某種條件或進行某行為之下,使可輕易地(有點不正常地)達到遊戲內某種目的,從而戰勝被挑戰者。這些漏洞,一向被認為是禁忌招數,在遊戲機中心內的對戰是禁止使用的。 後來,這個詞語漸漸融入香港的流行文化中的俚語,泛指任何使用建制上的漏洞而使事件得以達成的手段,都被統稱為「屈機」。 廣義的「屈機」,是指被強橫方式硬逼,覺得無可反駁,無法還手,譬如遇上明顯比自己強的對手或形勢,毫無招架能力,只好無奈接受。 屈機的情形,其實較常出現於格鬥遊戲中,當中以Capcom的街頭霸王及SNK的拳皇系列等最為普遍看到。主要的問題是其中一方的玩家,可能會不斷反覆使出同一招技能或直接將對手推至牆角,再不斷以技能或特技攻擊對手,結果對手或電腦角色在沒反迴避及反擊的情況敗陣,此為屈機最常見的情況。然而在香港的遊戲機中心之內,有一種不成文的規定稱為「讓Round」,假如其中一方的玩家使用這樣的方法勝出,有可能會招致對手的不滿,嚴重者可能會招致被人毆打報復,因此屈機的情況多數只適用於面對電腦角色。以下為兩個應用的例子: 「嘩,你都好屈機喎!」—用作形容詞 「好心你唔好屈機啦!」—用作動詞 屈機之另一用法,是一方在對賽中以大比數擊敗對方,稱為「屈佢機」。